CiGA GameJam 2025 48H Project

设定

主角是一把圣剑,寻找合适的有缘人, 并且在合适的时候祝福他们。

面对四面八法而来的敌人,圣剑要在自己被破坏前不断找到有缘人继续战斗。

  

游戏目标

通关所有20波次,游戏胜利

每5波会有强力敌人袭来

  

玩法

敌人以波次形式从四面八方进来

主角有两种形态

- 落地状态

- 有缘人状态

在落地状态下被任何人接触到时,圣剑便会被破坏,游戏结束。

落地状态下找到有缘人的话就可以进入有缘人状态继续战斗。

有缘人状态下不断地击败敌人可以慢慢升级,任何时候圣剑都可以选择主动祝福战士。祝福完之后圣剑可以消耗战士的灵魂之力(与等级有关)换取永久强化。

不同的有缘人自带不同的特殊能力。

比如攻击时额外放出攻击波,闪避时留下炸弹,闪避能造成对敌伤害等。多多尝试不同的有缘人吧!

控制

落地剑模式

- J:冲击波(有CD)

- Space空格: 寻找有缘人(吸引最近的一个高亮的敌人)

有缘人模式

- WSAD 移动

- J: 攻击

- Space空格: 冲刺闪避

- Tab:祝福战士(战士会消失,当前等级换算成强化点)

三选一强化模式

- AD左右选择

- E确认消耗强化点换取强化

- Q退出三选一继续积攒强化点

Published 6 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorJustusPan
GenreAction
Made withGodot
TagsPixel Art, Survivor-like

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